賽項規程
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2016年 “高教創新·神碼在線杯”信息化教學技能大賽規程

來源:      作者:      發布日期:2016-01-18

一、賽項名稱

    2016年云南省中等職業學校“高教創新·神碼在線杯”信息化教學大賽。

二、競賽目的

    通過競賽,檢驗中等職業學校教師信息化基本技能和信息化教學能力,引導教師努力掌握現代化教學手段,增強教學的針對性和實戰性,不斷改進教學方法,強化防真實訓能力,提高教育質量。通過競賽,吸引和調動行業企業參與教學的積極性,深化校企合作,促進教育教學改革,提升中職學校人才培養水平。

三、大賽項目 (4項)

    (一)教師組常規項目(3項)

    1.公共基礎課程教學設計及說課(個人項目,限定在語文、數學、英語、公共藝術4門課程范圍):每隊限報1名教師選手,課程設計自選。

    2.專業課程教學設計及說課(個人項目,限定在機械、電子、計算機3門課程范圍):每隊限報1名教師選手,課程設計自選。

    3.信息化微課制作(個人項目,限定在語文、數學、英語、公共藝術、機械、電子、計算機7門課程范圍):每隊限報1名教師選手,課程設計自選。

    (二)教師組特別項目(1項)

    1.仿真動畫制作(個人項目):制作課程和專業不限,每隊限報1名教師選手。

    四、組隊規則

按照云南省教育廳云教職〔2016〕1號文件附件《2016年云南省中等職業學校技能大賽實施方案》的組隊規則執行。


詳細內容請查看附件內容:


 2016年云南省中等職業學校信息化教學大賽規程.doc



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